[0001] 本
發(fā)明涉及一種用于通過自動游戲機支付分值(credit)的方法和系統(tǒng)。
[0002] 發(fā)明領(lǐng)域:
[0003] 本發(fā)明指的是一種用于支付分值的方法和系統(tǒng)。這種方法和系統(tǒng)有利地應(yīng)用于自動游戲場所,如娛樂場或
電子游樂場。
[0004] 發(fā)明背景:
[0005] 在目前技術(shù)
水平下,在自動游戲機的情況下,已知許多不同的方法和系統(tǒng)用于進(jìn)行無現(xiàn)金游戲交易。具體地,已知自動游戲機在玩家提前支付特定分值的情況下操作。由此,特定分值專用于自動游戲機,其不僅可以用硬幣或
紙幣而且還可以通過在自動游戲機內(nèi)插入或引入票或還可以通過在自動游戲機內(nèi)引入芯片卡直接被支付進(jìn)自動游戲機。例如,支付特定量的分值后,可以由娛樂場的員工或由自動機器出具票或芯片卡。用于自動游戲機的特定金額以可讀的形式存儲在芯片卡和票兩者上。
[0006] 可替代地,該金額還可以存儲在中央
服務(wù)器內(nèi),該中央服務(wù)器連接到單獨的自動游戲機上,其中,票只顯示一條代碼,該代碼表示存儲對應(yīng)的金額的服務(wù)器上的內(nèi)存空間。
[0007] 在以上提到的自動游戲機的聯(lián)網(wǎng)的方法下,玩家還可以從自動游戲機上接收票或他的芯片卡,其中,該玩家的對應(yīng)的分值或者直接存儲在該票上或該芯片卡上或中央服務(wù)器上。
[0008] 若該玩家想要終止游戲,盡管他還有可供使用的分值,他仍然可以通過激活支付單元來完成他的分值的支付?;蛘咄ㄟ^出具一張新的帶有新印出的分值量值的票經(jīng)即時現(xiàn)金支付或者通過存儲在芯片卡上來進(jìn)行支付。
[0009] 另一方面,為了能夠
訪問該分值,該玩家可以將該票或該存儲的芯片卡插入相同的自動游戲機內(nèi)或插入任何其他自動機器內(nèi)并開始另一個游戲。
[0010] 若使用網(wǎng)絡(luò),則對應(yīng)的票只包含一個代碼,例如對存儲該對應(yīng)的金額的服務(wù)器內(nèi)的內(nèi)存空間的引用。當(dāng)自動游戲機讀取該票時,該自動游戲機將該代碼傳輸至該服務(wù)器上并從該服務(wù)器上接收對應(yīng)的金額。
[0011] 這種方法允許玩家自身在不必攜帶
貨幣的情況下快速轉(zhuǎn)移較大金額,若適用的話還激勵玩家押更高的押寶。此外,由此可以避免每個單獨玩家必須攜帶大量零錢,除非支付或還回來整數(shù)押寶(rounded stakes)或贏得物(winnings)或分值。此外,此有利的方法還意味著可以避免在每個單個自動游戲機上安裝硬幣輸出裝置。
[0012] 然而,常規(guī)自動游戲機有顯著的缺點:所讀取的票被保持在自動游戲機本身內(nèi)。為了避免自動機器裝得過滿,時不時將所收集的原始票從自動游戲機內(nèi)取出。
[0013] 因此,任務(wù)是簡化這些單獨自動機器的維護,具體地,避免經(jīng)常清空這些自動機器的帶有所讀取的原始票的容器,同時進(jìn)行難于操縱的得分記錄。
[0014] 本發(fā)明用以上提到的帶有
權(quán)利要求1所述特征的類型的方法解決了此任務(wù)。
[0015] 此外,本發(fā)明用以上提到的帶有權(quán)利要求8所述特征的類型的系統(tǒng)解決了此任務(wù)。
[0016] 發(fā)明概述:
[0017] 本發(fā)明預(yù)見了一種用于通過系統(tǒng)支付分值的方法,該系統(tǒng)包括一個服務(wù)器和多個連接到該服務(wù)器上的并且玩家可操作的自動游戲機,其中,至少一個自動游戲機特征在于一個游戲單元和一個玩家可操作的用于支付分值的支付單元。由此預(yù)見了
[0018] -該游戲單元允許在存在分值的情況下進(jìn)行一項游戲,
[0019] -在存在分值和操作該支付單元的情況下,一個數(shù)據(jù)集被傳輸?shù)桨ǚ种盗康姆?wù)器上,
[0020] -該服務(wù)器接收到該數(shù)據(jù)集后存儲該數(shù)據(jù)集,并且在成功存儲的情況下,一個釋放數(shù)據(jù)集被返回到該自動游戲機,
[0021] -對應(yīng)的自動游戲機接收到該釋放數(shù)據(jù)集后,確認(rèn)票(confirmation ticket)被做成可供使用并分發(fā)給該玩家,
[0022] -其中,該數(shù)據(jù)集將被保持可供使用以便由該服務(wù)器印出。
[0023] 在具有這些有利特征的情況下,大大簡化了自動游戲機的維護。具體地,可以完全排除在這些自動游戲機內(nèi)耗時、耗成本地掃描這些票。
[0024] 一個進(jìn)一步優(yōu)點是,例如,當(dāng)將這些票讀入自動游戲機時出現(xiàn)錯誤的情況下,對于玩家而言,待支付的量值的比較簡單的
可追溯性和確定是可能的。
[0025] 為了避免在這些自動機器內(nèi)浪費紙張,可以進(jìn)一步預(yù)見,為了確認(rèn)分值,在進(jìn)行游戲之前,讀取顯示至少該分值的信息的優(yōu)先可重復(fù)打印的確認(rèn)票,并且隨后刪除或清除該確認(rèn)票上的至少該分值的信息,并且若適用的話在該確認(rèn)票上打印與該數(shù)據(jù)集和/或該釋放數(shù)據(jù)集相對應(yīng)的新的印記。
[0026] 為了有利地存儲打印和/或電子形式的票,可以預(yù)見,在連接到該服務(wù)器上的
打印機上打印該數(shù)據(jù)集和/或可以預(yù)見,該數(shù)據(jù)集被包括在存儲在該服務(wù)器內(nèi)的電子永久文件內(nèi),該數(shù)據(jù)集被保持可供使用以便印出。
[0027] 為了增加這些自動游戲機的安全性和降低由玩家操縱的可能性,可以預(yù)見,在該電子文件的末尾處打印出和/或包括在該服務(wù)器接收到該數(shù)據(jù)集和在該自動游戲機處傳輸該釋放數(shù)據(jù)集之間的時期內(nèi)的數(shù)據(jù)集。
[0028] 為了簡化這些打印出的或存儲的收據(jù)的機器可讀性,可以預(yù)見,該數(shù)據(jù)集以
條形碼的形式至少部分地在該打印機上被打印出來或被包括在該電子文件內(nèi)。
[0029] 為了改進(jìn)單獨玩家、贏得物與分值和記錄單獨玩家的游戲行為之間的分配,可以預(yù)見,自動游戲機具體以條形碼的形式打印釋放數(shù)據(jù)集或確認(rèn)票,和/或該釋放數(shù)據(jù)集或該確認(rèn)票存儲在與該自動游戲機鏈接的一種存儲介質(zhì)上,具體地一張芯片卡并被分配到該自動游戲機上。
[0030] 此外,可以預(yù)見,為了確認(rèn)分值,在游戲開始之前,優(yōu)先讀取可重復(fù)打印的確認(rèn)票,并且在該游戲結(jié)束后刪除或銷毀該確認(rèn)票,并且若適用的話在該確認(rèn)票上打印或者與該數(shù)據(jù)集和/或該釋放數(shù)據(jù)集相對應(yīng)的新的印記。
[0031] 由此可以大大減少循環(huán)中的票的數(shù)量。具體地,沒有不再具有有效性的票在自動游戲機內(nèi)循環(huán)或可供使用。由此,一方面,清空這些自動機器變得多余,另一方面,沒有已經(jīng)變得無效的票在循環(huán),這實質(zhì)性地減少了欺詐危險。
[0032] 為了實現(xiàn)確認(rèn)票的安全銷毀,可以預(yù)見,為了確認(rèn)分值,在游戲開始之前,讀取優(yōu)先可重復(fù)打印的確認(rèn)票,并且在該游戲結(jié)束后銷毀該確認(rèn)票并將其存儲在對應(yīng)的自動游戲機內(nèi),并且若適用的話被壓縮和出具一張新的確認(rèn)票,若適用的話在該新的確認(rèn)票上打印與該數(shù)據(jù)集和/或該釋放數(shù)據(jù)集相對應(yīng)的新的印記。
[0033] 為了減低操縱的可能性,可以預(yù)見
[0034] -該服務(wù)器接收到的數(shù)據(jù)集和接收到該數(shù)據(jù)集后生成的釋放數(shù)據(jù)集以一種可以與彼此相關(guān)的方式存儲在該服務(wù)器內(nèi),和/或
[0035] -將進(jìn)一步的信息,如傳輸該數(shù)據(jù)集和/或該分值的支付時間和/或日期的自動游戲機的對應(yīng)的識別信息添加到該數(shù)據(jù)集上。
[0036] 為了避免多次支付,可以預(yù)見,將該數(shù)據(jù)集存儲在該服務(wù)器內(nèi)后或該服務(wù)器打印出該數(shù)據(jù)集后或該自動游戲機出具該確認(rèn)票后,刪除該分值并且若適用的話該自動游戲機準(zhǔn)備進(jìn)行新的游戲。
[0037] 此外,本發(fā)明涉及一種用于支付和確認(rèn)分值的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括一個服務(wù)器和多個連接到該服務(wù)器上并且玩家可操作的自動游戲機,
[0038] -其中,至少一個自動游戲機特征在于一個游戲單元和一個用于確認(rèn)以確認(rèn)票形式的分值的支付單元;以及
[0039] -其中,該游戲單元在存在分值的情況下便于進(jìn)行游戲;以及
[0040] -其中,該自動游戲機特征在于一個機側(cè)發(fā)送器單元,該發(fā)送器單元用于在同時存在分值過程中在玩家激活該支付單元的情況下將包含該分值的數(shù)據(jù)集釋放到該服務(wù)器上,以及
[0041] -其中,該服務(wù)器特征在于一個服務(wù)器側(cè)接收器單元,該接收器單元用于接收該數(shù)據(jù)集以及用于對該數(shù)據(jù)集進(jìn)行編檔的
數(shù)據(jù)庫,以及
[0042] -其中,該服務(wù)器特征在于一個在該服務(wù)器側(cè)接收器單元的下游的檢查單元,該檢查單元檢查該數(shù)據(jù)集的存儲,以及
[0043] -其中,該服務(wù)器特征在于一個服務(wù)器側(cè)發(fā)送器單元,在該檢查單元成功檢查該數(shù)據(jù)集的存儲的情況下,該發(fā)送器單元向該自動游戲機發(fā)送一個釋放數(shù)據(jù)集,以及[0044] -其中,該自動游戲機特征在于一個用于接收該釋放數(shù)據(jù)集的機側(cè)接收器單元和一個輸出單元,其中,在對應(yīng)的自動游戲機中通過在輸出單元接收該釋放數(shù)據(jù)集的情況下,確認(rèn)票可供使用并且可以分發(fā)給玩家,以及
[0045] -其中,該服務(wù)器包含一個打印
存儲器,該打印存儲器具有可供使用以便印出的數(shù)據(jù)集。
[0046] 由此,可以具體預(yù)見該自動游戲機特征在于一個用于讀取票或芯片卡的讀取裝置,其中,若適用的話該讀取裝置和該輸出單元被整合進(jìn)一個共用裝置內(nèi),并且其中,該共用裝置被設(shè)計成用于該確認(rèn)票的印記和后續(xù)更新壓印的或者刪除和更新編寫或者清除。
[0047] 此外,可以預(yù)見,該服務(wù)器與打印機相連,其中,該服務(wù)器特征在于一個打印控制單元,接收到該數(shù)據(jù)集后,該打印控制單元通過該打印機開始印出對應(yīng)的數(shù)據(jù)集。這便于這些印出支付確認(rèn)的簡單歸檔。
[0048] 此外,可以預(yù)見,該支付單元特征在于一個用于打印出該釋放數(shù)據(jù)或在票載體本體(例如紙)上的確認(rèn)票的票打印機或一個用于存儲該釋放數(shù)據(jù)集或在芯片卡上的確認(rèn)票的芯片卡寫入裝置和/或可以預(yù)見,該自動游戲機特征在于用于讀取票或芯片卡的讀取裝置。由此,以一種有利的方式便于該單獨玩家讀取或出具票。
[0049] 有利地,該讀取裝置和該輸出單元被整合進(jìn)一個共用裝置。這簡化了可操作性。
[0050] 在本發(fā)明的一個優(yōu)選
實施例中,此共用裝置被設(shè)計成用于確認(rèn)票的刪除和更新重寫。由此可以大大減少循環(huán)中的票的數(shù)量。具體地,沒有不再有效的票在自動游戲機內(nèi)循環(huán)或可供使用。由此,一方面,清空這些自動機器變得多余,另一方面,沒有已經(jīng)變得無效的票在循環(huán),這實質(zhì)性地減少了欺詐危險。
[0051] 為了實現(xiàn)自動游戲機的簡單結(jié)構(gòu)和為了實現(xiàn)確認(rèn)票的安全銷毀,可以預(yù)見,該自動游戲機特征在于一個讀取裝置和一個輸出單元兩者,其中,該輸出單元特征在于一個用于打印出在票載體本體(例如紙)上的確認(rèn)票的票打印機,并且該讀取裝置特征在于一個用于讀取該確認(rèn)票上的數(shù)據(jù)集的讀取單元并且該讀取裝置特征在于一個銷毀單元,具體地以一種用于銷毀確認(rèn)票的文件
碎紙機的方式,并且若適用的話特征在于一個用于收集這些被銷毀的確認(rèn)票的收集容器。
[0052] 為了提高贏得物和分值轉(zhuǎn)移的可追溯性和單獨玩家的活動的可追溯性,可以預(yù)見,一個數(shù)據(jù)庫用于保存接收到的數(shù)據(jù)集,其中,每個數(shù)據(jù)集被分配給一個分值,若適用的話還分配給其他信息,如自動游戲機的標(biāo)識號、贏得物的時間和贏得物的日期。
[0053] 為了提高針對該系統(tǒng)的操縱的安全性,可以預(yù)見一個編碼單元在該服務(wù)器側(cè)或機側(cè)發(fā)送器單元的上游,該編碼單元根據(jù)規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)對該釋放數(shù)據(jù)集或所接收到的數(shù)據(jù)集進(jìn)行編碼并且該建立的編碼值被做成可供該服務(wù)器側(cè)或機側(cè)發(fā)送器單元使用,其中,該編碼值被包含在該數(shù)據(jù)集內(nèi)或在該釋放數(shù)據(jù)集內(nèi)。
[0054] 有利地,由此預(yù)見,一個解碼單元在該機側(cè)或服務(wù)器側(cè)接收器單元的下游,用于該釋放數(shù)據(jù)集或該數(shù)據(jù)集的解碼。
[0055] 此外,為了進(jìn)一步提高該系統(tǒng)的安全性和提高單獨玩家的游戲行為的可追溯性,可以預(yù)見,預(yù)見一個進(jìn)一步的數(shù)據(jù)集,這些釋放數(shù)據(jù)集存儲在該進(jìn)一步的數(shù)據(jù)集中,其中,存儲了每個數(shù)據(jù)集和接收到此數(shù)據(jù)集后生成的對應(yīng)的釋放數(shù)據(jù)集之間的分配,和/或可以預(yù)見,對應(yīng)的數(shù)據(jù)集和接收到此數(shù)據(jù)集后生成的該釋放數(shù)據(jù)集被組合進(jìn)一個共用數(shù)據(jù)集內(nèi)并存儲在該數(shù)據(jù)庫內(nèi)。
附圖說明
[0056] 圖1示出了根據(jù)本發(fā)明的系統(tǒng)的一個示意性實施例。
[0057] 圖2示出了自動游戲機的一個正視圖。
[0058] 圖3示出了一個帶有支付的順序控制的
流程圖。
[0059] 圖4示出了一個用于中央票印出的流程圖。
[0060] 圖5示出了一個用于打印確認(rèn)印出的流程圖。
[0061] 圖6示意性地詳細(xì)示出了印出的過程。
[0062] 圖7示意性示出了自動游戲機的結(jié)構(gòu)。
[0063] 圖8示意性示出了服務(wù)器的結(jié)構(gòu)。
[0064] 圖9示意性示出了存儲在存儲器內(nèi)的數(shù)據(jù)庫的結(jié)構(gòu)。
[0065] 附圖詳細(xì)說明
[0066] 在不限于總體發(fā)明主旨的情況下,下文中將基于一個優(yōu)選實施例介紹本發(fā)明。
[0067] 圖1中所展示的根據(jù)本發(fā)明的系統(tǒng)的優(yōu)選實施例包含一個服務(wù)器1和多個連接到該服務(wù)器上的自動游戲機2。這些自動游戲機2通過網(wǎng)絡(luò)6和對應(yīng)的
接口27、28與該服務(wù)器1相連。以如下方式標(biāo)出該網(wǎng)絡(luò)6、該服務(wù)器1和這些自動游戲機2的尺寸:甚至當(dāng)所有這些自動游戲機2同時向該服務(wù)器傳輸數(shù)據(jù)集時,該服務(wù)器1可以處理接收到的數(shù)據(jù)集。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)6,其可以為一個或者有線或者無線的網(wǎng)絡(luò)。
[0068] 原則上,始終以相同的方式分別進(jìn)行該服務(wù)器1和這些自動游戲機2之一之間的通信。由此以如下方式設(shè)計該服務(wù)器1:其可以幾乎同時與所有這些自動游戲機2互動并且可以同時記錄這些自動游戲機2的支付。
[0069] 可以用不同的方式將分值輸入這些自動游戲機2?;蛘呖梢灾苯訉⒇泿挪迦胱詣佑螒驒C或者將芯片卡或確認(rèn)票引入讀取器單元25。
[0070] 圖1示出了一個服務(wù)器1,該服務(wù)器通過數(shù)據(jù)鏈路6與各種自動游戲機相連。除了這些所展示的自動游戲機2外,多個進(jìn)一步的自動游戲機(未示出)可以通過該網(wǎng)絡(luò)6連接起來。圖2中展示了一種典型的自動游戲機。
[0071] 圖2中描繪的自動游戲機2形成具有一個獨立裝置形狀的固定單元并且包括一個大約一人高、廣義上盒子形狀的
外殼,該外殼的上部用于容納一個顯示單元30,在所示實施例中,該顯示單元由兩個相互之間上下安排的大的視覺顯示單元31和32組成。如圖2中所示,這兩個視覺顯示器31和32以一個鈍
角傾向于彼此,其中,上面的視覺顯示單元31基本上垂直地延伸,下面的視覺顯示單元32以梯度的方式被安排成傾向于玩家。在該視覺顯示單元31和32下方,該自動游戲機2的外殼特征在于一個凸向玩家、跨該裝置外殼的整個寬度延伸的控制面板部分并且該外殼基本上以一種盒子形狀的方式被設(shè)計。在所示實施例中,所提到的控制面板單元沿大約相同方向連續(xù)傾斜連接到該包括該下視覺顯示單元32的外殼部分上。
[0072] 該控制面板部分的上側(cè)容納該控制面板35,該控制面板包含各種例如以按鍵形式的由手激活的操作按鈕35。由此,可以預(yù)見
觸摸屏的機械
開關(guān)或控制面板或還有其他操作元件。
[0073] 可在該可視顯示單元31和/或32上顯示的游戲由一個優(yōu)先以計算機形式的電控制裝置(優(yōu)先安排在該外殼內(nèi)部)控制,在本情況下,該計算機被結(jié)合在該外殼的下半部分內(nèi)。由此,一方面,所提到的控制裝置控制該顯示裝置30并且另一方面與該控制面板35的控制鍵通信,其中,該控制裝置還可以控制進(jìn)一步的功能部件,如贏得物分配單元、貨幣插入單元和貨幣檢查裝置。
[0074] 該服務(wù)器1優(yōu)先放在單獨受保護的房間200內(nèi),該房間與該自動游戲機所在的房間201隔開,并且作為規(guī)定,玩家不可進(jìn)入該房間。該服務(wù)器1與打印機5相連,并且該服務(wù)器1進(jìn)一步包括一個用于存儲數(shù)據(jù)集41的數(shù)據(jù)庫15、17和釋放數(shù)據(jù)集的存儲器,以下更詳細(xì)地說明這個。
[0075] 若玩家或使用者在這些自動游戲機2之一上進(jìn)行游戲,則對應(yīng)的玩家必須為進(jìn)行游戲支付押寶或
費用??梢杂貌煌椒ê头绞街Ц洞隧椯M用,或者可以將貨幣直接插入該自動游戲機2內(nèi)或者可以進(jìn)行無現(xiàn)金類型支付,如讀取確認(rèn)票3或芯片卡。在每種情況下,該玩家被授權(quán)支付一定費用或一定押寶以進(jìn)行游戲。自動游戲機2包含一個游戲單元20,該游戲單元內(nèi)存儲玩家的對應(yīng)的分值余額102。該分值102根據(jù)該游戲的結(jié)果可能不同。若玩家贏了該游戲,則他的分值102就可以增加或允許免費或獎勵游戲。若玩家輸?shù)粲螒蚧蛉粼撚螒驗槭召M游戲,不論該游戲結(jié)果如何,其費用升高,則該玩家的分值余額102減少。
[0076] 在這種背景下,有利的是,在不要需要該玩家和自動游戲機之間進(jìn)行貨幣交易的情況下,該玩家可以連續(xù)進(jìn)行幾乎無限制局?jǐn)?shù)的游戲。因此,對于玩家而言,只在結(jié)束多局游戲后,也可以在該自動游戲機內(nèi)存儲特別少量的貨幣或非整數(shù)貨幣并且可以支付剩余的分值102(若還有的話)。
[0077] 如圖3至圖6中所示,在下文中給出玩家支付該分值102的詳細(xì)方法。
[0078] 如圖7中所示,該分值102存儲在該游戲單元20的存儲器內(nèi)。通過激活或者真實的或者虛擬的(通過觸摸屏)鍵或控制按鈕或桿的支付單元21(圖3步驟60),玩家使得其理解到他想要在對應(yīng)的自動游戲機2處結(jié)束打該游戲并且理解到他想要獲得其剩余的分值102,例如,在帶有顯示該分值102的相應(yīng)壓印的紙帶上。
[0079] 為了此目的,進(jìn)行以下步驟:
[0080] 該自動游戲機2創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)集41,其中,該數(shù)據(jù)集41包含玩家的分值102和(若適用的話)進(jìn)一步信息,例如支付的時間、該自動游戲機2的標(biāo)識101、贏得物的數(shù)量103和/或在這臺自動游戲機上的損失。(圖3,支路Y)此數(shù)據(jù)集41被傳輸至位于該自動游戲機2內(nèi)的發(fā)送器單元23上(圖3,步驟61),該發(fā)送器單元通過該網(wǎng)絡(luò)6將該數(shù)據(jù)集41傳輸至該服務(wù)器1上。該發(fā)送器單元23將包含該分值102的數(shù)據(jù)集41分發(fā)到該服務(wù)器1上。
[0081] 在本發(fā)明的此有利實施例中,預(yù)見到根據(jù)要求玩家支付被傳輸?shù)皆摲?wù)器1上的數(shù)據(jù)集41以一種編碼的方式從該自動游戲機2傳輸?shù)皆摲?wù)器1上。在這種情況下,該自動游戲機2特征在于一個解碼單元(該圖中未示出),該解碼單元在該機側(cè)發(fā)送器單元23的上游。
[0082] 該服務(wù)器1(比較圖8)的服務(wù)器側(cè)上的接收器單元11接收該數(shù)據(jù)集41。該服務(wù)器1特征在于一個在該服務(wù)器側(cè)接收器單元11的下游的檢查單元13,該檢查單元首先就規(guī)則性、完整性和真實性對該數(shù)據(jù)集41進(jìn)行評估。
[0083] 在這種情況下,該服務(wù)器1特征在于一個解碼單元(在附圖中未更詳細(xì)示出),該解碼單元對從該自動游戲機2上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)集進(jìn)行解碼。該編碼單元和該解碼單元具有相互對應(yīng)的代碼,以便該自動游戲機2可以將該數(shù)據(jù)集41的解碼數(shù)據(jù)傳輸至該服務(wù)器1上。當(dāng)然,編碼僅是可選的,在沒有編碼的情況下,也可以操作該系統(tǒng)。
[0084] 為了在該打印機5上印出,該檢查單元13將所接收到的數(shù)據(jù)集41轉(zhuǎn)換成可打印形式,在此具體實施例中,創(chuàng)建了條形碼107(圖4,步驟71)。
[0085] 該檢查單元13開始將該數(shù)據(jù)集41存儲(圖4,步驟72)在該數(shù)據(jù)庫15內(nèi)并且隨后檢查是否成功將該數(shù)據(jù)集41存儲在該數(shù)據(jù)庫15內(nèi)。
[0086] 在進(jìn)一步的步驟中,可打印形式的可供使用的該數(shù)據(jù)集41被傳輸?shù)皆摲?wù)器1內(nèi)的打印機存儲器16上并且在其中被保持可供用于印出并且開始印出(圖4,步驟80)。
[0087] 如已經(jīng)提到的,打印機5與該服務(wù)器1相連,其中,該服務(wù)器1包含一個打印控制單元14,該打印存儲器16中接收到該數(shù)據(jù)集41后,該打印控制單元通過該打印機5開始打印出對應(yīng)的數(shù)據(jù)集。若要專
門在紙上進(jìn)行印出(圖5,支路“N”),則打印該打印機存儲器16內(nèi)的可打印形式的可供使用的數(shù)據(jù)集41(圖5,步驟83)。
[0088] 可替代地,可以預(yù)見“電子印出”(圖5,支路“Y”),以便可打印形式的可供使用的數(shù)據(jù)集41被包括在電子印出(圖5,步驟81)并且隨后被存儲并被保持可供用于后來的印出(圖5,步驟82)。
[0089] 還可以同時或按順序進(jìn)行“電子印出”和通過該打印機5的印出(圖5,支路“B”)。
[0090] 檢查該數(shù)據(jù)集41的存儲和(若適用的話)該專用的簡單的電子印出后,可以在該自動游戲機2上刪除該玩家的分值102(圖4,步驟73)。在一些國家,此時仍不允許刪除該玩家的分值102,以便僅在打印出該確認(rèn)票3后可以在步驟62進(jìn)行刪除(圖3,步驟62)。
[0091] 若該數(shù)據(jù)集41存儲在該數(shù)據(jù)庫15、17內(nèi)和(若適用的話)確認(rèn)該專用電子印出,則該檢查單元13生成一個釋放數(shù)據(jù)集42,該釋放數(shù)據(jù)集被傳輸?shù)皆摲?wù)器1內(nèi)的服務(wù)器側(cè)發(fā)送器單元12上(圖3,步驟90)。該釋放數(shù)據(jù)集42從該服務(wù)器側(cè)發(fā)送器單元12通過該網(wǎng)絡(luò)6到達(dá)對應(yīng)的自動游戲機2。
[0092] 該釋放數(shù)據(jù)集42包含一個確認(rèn)代碼111和(若適用的話)進(jìn)一步的信息,如該分值102的量值、對應(yīng)的自動游戲機2的標(biāo)識101和附加信息112,該附加信息可以是如下情況:
在該確認(rèn)票3上被打印出。
[0093] 此外,可以預(yù)見,一個進(jìn)一步的編碼單元(未在附圖中更詳細(xì)地示出)被安排在該檢查單元13和該服務(wù)器側(cè)發(fā)送器單元12之間,該編碼單元對該釋放數(shù)據(jù)集42進(jìn)行編碼并且使其輸出的編碼值可供該服務(wù)器側(cè)發(fā)送器單元12使用。盡管這種解碼僅是可選的,但具體地,其具有如下優(yōu)點:盡可能防止非授權(quán)人員對服務(wù)器1與該自動游戲機2之間的數(shù)據(jù)傳輸?shù)脑L問。若該編碼單元在該服務(wù)器內(nèi),則這些自動游戲機2在該機側(cè)接收器單元(24)的下游也具有一個相應(yīng)的解碼單元,該解碼單元便于對該服務(wù)器1釋放的釋放數(shù)據(jù)集42進(jìn)行解碼。若適用的話該服務(wù)器1可以使用不同的代碼,用于與各單獨自動游戲機2進(jìn)行通信。
[0094] 在刪除該釋放數(shù)據(jù)集42的情況下,該自動游戲機2內(nèi)的輸出單元22開始輸出該確認(rèn)票3。該釋放數(shù)據(jù)集42被轉(zhuǎn)換成一份可打印的電子文件(圖6,步驟90)。
[0095] 若適用的話可以向該服務(wù)器1發(fā)送確認(rèn),從而確認(rèn)接收到該釋放數(shù)據(jù)集43。在這種情況下,該服務(wù)器1將該確認(rèn)記錄在對應(yīng)的釋放數(shù)據(jù)集中(圖6,步驟92)。
[0096] 在目前情況下,該輸出單元22生成該確認(rèn)票3(圖6,步驟93)。該輸出單元22包含一個票打印機,該票打印機用于將存儲在該釋放數(shù)據(jù)集42內(nèi)的數(shù)據(jù)釋放到票載體本體上,例如紙,或一個用于將該釋放數(shù)據(jù)集42存儲在一張芯片卡上的芯片卡寫入裝置。
[0097] 該確認(rèn)票3包含一個代碼和(若適用的話)存儲在該釋放數(shù)據(jù)集42內(nèi)的其他信息。具體地,該分值的量值以一種對于人可讀的方式被打印在該確認(rèn)票3上。有利地,該確認(rèn)票
3和該打印機5打印的原始票具有合適的標(biāo)識信息,例如,以便在當(dāng)將這些票讀入該自動游戲機2內(nèi)時出現(xiàn)錯誤的情況下(若適用的話),可以對兩張票進(jìn)行簡單對比。因此,這些措施便于(若適用的話)簡單和快速弄清該原因。
[0098] 至少在打印出該確認(rèn)票以后,當(dāng)玩家已經(jīng)接收到用于提取該分值102的確認(rèn)票3時,對應(yīng)的自動游戲機可以刪除該分值102,這允許他支付該分值或?qū)⒃摲种涤糜谄渌詣佑螒驒C2上(圖3,步驟62)。存儲在該自動游戲機內(nèi)的分值將被刪除。
[0099] 如圖9中所示,該數(shù)據(jù)庫15包含該服務(wù)器1接收到的數(shù)據(jù)集41。在圖9中所示的本發(fā)明的具體實施例中,對應(yīng)的數(shù)據(jù)集41和分配到前者的釋放數(shù)據(jù)集42被存儲作為該數(shù)據(jù)庫15內(nèi)的一個共用數(shù)據(jù)集。
[0100] 可替代地,可以預(yù)見一個附加數(shù)據(jù)庫17(如圖8中虛線所示),其中,此附加數(shù)據(jù)庫17包含該釋放數(shù)據(jù)集42,其中,該服務(wù)器1接收到的數(shù)據(jù)集41存儲在該數(shù)據(jù)庫15內(nèi)。在這兩個數(shù)據(jù)庫15、17之間例如通過一個共用代碼或一張分配表分別創(chuàng)建了一個數(shù)據(jù)集41和一個釋放數(shù)據(jù)集42的明確分配,以便對于每個已存儲的數(shù)據(jù)集41,可以可逆地、清楚地分配已經(jīng)存儲的釋放數(shù)據(jù)集42。
[0101] 這些數(shù)據(jù)集41優(yōu)先包含一個用于該自動游戲機2的標(biāo)識101,玩家通過該標(biāo)識開始對應(yīng)地支付該分值102,該分值102此外該支付單元21的激活時間104和日期105、(若適用的話)在該自動游戲機2上進(jìn)行游戲過程中的贏得物/損失103、以及(若適用的話)在對應(yīng)的自動游戲機2上的玩游戲的長度。若需要的話,可以給出玩家的可清楚分配的標(biāo)識106,該標(biāo)識106存儲在該自動游戲機2內(nèi)讀取的確認(rèn)票3中并且支付后再次在下一張確認(rèn)票3上打印出該標(biāo)識106,以便用可理解的方式存儲任何已經(jīng)進(jìn)行的交易。
[0102] 除了該數(shù)據(jù)集41的內(nèi)容外,這些釋放數(shù)據(jù)集42還附加地包含一個釋放密碼或一個釋放代碼111,這便于清楚識別和定址該數(shù)據(jù)庫15內(nèi)的數(shù)據(jù)集41并且由此便于一個進(jìn)一步自動游戲機2訪問該分值。
[0103] 具體地,該確認(rèn)票3用作憑證或廣告介質(zhì)。該釋放數(shù)據(jù)集42還可以進(jìn)一步包括可能隨機選取的憑證信息112,若適用的話該憑證信息也被壓印在該確認(rèn)票3上。
[0104] 有待打印在該確認(rèn)票3上的數(shù)據(jù)被包含在該釋放數(shù)據(jù)集42內(nèi)或可以可替代地被該自動游戲機2添加。服務(wù)器側(cè)發(fā)送器單元12將該釋放數(shù)據(jù)集42傳輸?shù)皆撟詣佑螒驒C2上,其中,該自動游戲機2特征在于一個用于接收該釋放數(shù)據(jù)集42的機側(cè)接收器單元24。
[0105] 更普遍地,該讀取裝置25和該輸出單元22可以被設(shè)計作為一個讀取和打印該確認(rèn)票3的共用單元。
[0106] 本設(shè)計的另一個未示出的實施例使用了可重復(fù)打印的確認(rèn)票3。再次使用共用單元,該共用單元特征在于該讀取裝置25和該輸出單元22的功能性。在此方面參考了美國
專利說明書US5854477,該專利說明書的內(nèi)容被包含在本
申請中。可以如所引用的美國專利說明書US5854477的圖1或圖10中所示的票處理單元的形式開發(fā)此共用單元。出于確認(rèn)或驗證該分值的目的被插入該自動游戲機2內(nèi)的確認(rèn)票3被該自動游戲機2刪除并且被復(fù)寫,這致使額外節(jié)約循環(huán)中的確認(rèn)票3。在對應(yīng)的確認(rèn)票3(其已經(jīng)用于游戲所需的分值的確認(rèn))的載體上出具新的確認(rèn)票3。因此,每個玩家只具有一個載體,結(jié)束游戲后,該載體被每個自動游戲機2刪除并且被重新壓印。
[0107] 通過在該打印機5上的打印出這些數(shù)據(jù)集41,具有難于操縱的玩家結(jié)果記錄,在該游戲結(jié)果的記錄未丟失的情況下可以重寫或刪除這些確認(rèn)票3。
[0108] 可替代地,還可以使用一個未示出的、在該讀取裝置25的下游的銷毀單元,游戲結(jié)束后,該銷毀單元銷毀該壓印的確認(rèn)票3。在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,該確認(rèn)票3在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中以一種文件碎紙機的方式被切碎成細(xì)小的紙片,以便該壓印不再可識別。這些單獨紙片存放在一個收集容器內(nèi)并且在其內(nèi)被壓縮。在銷毀該確認(rèn)票3的過程中或之后,該輸出單元22制作一張新的確認(rèn)票3,在該新的確認(rèn)票上壓印一個新的代碼,該代碼由對應(yīng)的數(shù)據(jù)集41或釋放數(shù)據(jù)集42確定。在這種情況下,該輸出單元22具有一個送紙單元,未打印的紙具體地以卷繞的方式存儲在該送紙單元內(nèi)。該送紙單元運送未打印的紙,這些紙具體地以扇形折紙卷的形式是可用該輸出單元22使用,該輸出單元壓印該確認(rèn)票3并給予使用者或?qū)⑵浞职l(fā)。
[0109] 作為對該扇形折紙卷的替代方案,該送紙單元可以被設(shè)計成用于容納可供使用的紙張并運送預(yù)定義命名的紙張(類似于鈔票),其中,這些紙張(票)優(yōu)選地通過定義的隔離層相互連接并且被折成像堆疊手
風(fēng)琴一樣。
[0110] 這些紙可以涂有對紫外線敏感的化學(xué)物質(zhì),以便用紫外線照射來刪除這些紙上的信息。
[0111] 可替代地,這些紙可以涂有熱敏感物質(zhì)。例如,在非激活狀態(tài)下,這種熱打印紙具有無色染料(所謂的隱色染料)和一種顯影劑。該顯影劑便于激活這些染料。施加熱量來融化并且組合這些材料,即,在化學(xué)反應(yīng)下它們的分子結(jié)合。已經(jīng)與該顯影劑相連接的隱色染料產(chǎn)生例如黑色、藍(lán)色和其他
顏色。通過將這些有色的隱色染料和顯影劑重新分開,再次“刪除”這些顏色,即,由此顯示的信息丟失。
[0112] 由于這些材料上的
溫度的效應(yīng)的不同導(dǎo)致出現(xiàn)著色和褪色。在較高溫度T1(例如160℃)和后續(xù)淬火下,這些材料融化。若再次加熱這些紙,但是在較低溫度T2下,則出現(xiàn)褪色。為了產(chǎn)生例如文本,熱打印頭的使用便于有選擇地將溫度應(yīng)用于在其內(nèi)希望具有某種顏色的區(qū)域。加熱卷在整個紙張的使用使得可以整個刪除該文本??梢远啻芜M(jìn)行并且可以重復(fù)壓印和刪除的過程。
[0113] 可替代地,如JP2000154345A(東芝TOSHIBA)中所示,可以使用可刪除的印刷油墨,印刷后可以通
過熱效應(yīng)刪除該印刷油墨。